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楼主: 橙子

读书赢大礼——《创意之钥——Android手机交互应用开发》

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郑成武 发表于 2011-11-12 09:33:40 | 显示全部楼层
       个人觉得,书中提到的人物在一定程度上有先天的环境,而他们的兴趣爱好以及创意也正是由此而来,当然,他们也在自己的兴趣中工作。而我们不可能每个人都有这么好的条件,这个社会下,决定了我们不可能每个人都能在自己的兴趣中工作。不过,虽然我们不能按自己的兴趣找工作,但却可以在工作中培养兴趣,也有可能从中发现自己的创意。当然了,不是有了创意就说明我们成功了,因为我们还需要实际的行动,没有行动一切都只能是白日梦,同时,具备了创意和行动,我们还需要其他的,毕竟最后我们是想把创意变成产品,我们的创意是否能让大众认可还是很重要的,因此,在有创意并付之行动的同时,还要想一想怎样才能吸引大众。

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冰点小爱 发表于 2011-11-12 10:07:20 | 显示全部楼层
我看了几页,但是没看完。作者一直在阐述的是在现在“创意”是一把创造财富的钥匙。有了它就有了财富。看似一个简简单单的问题,但是只要做出了新意,让人们觉得他有可用性,可玩性,可以深深的把你吸引进去,这样就获得了成功。
比如前段时间网上流行的偷菜游戏,其实是一个多么简单的小游戏,但是在它出来之前又有多少人想到了。想到他的人并且做出了他,他也获得了成功。
现在Android就是一个新的机遇,把你的灵感都加之进去,学会创造,相信在Android的平台下,就会获得无数的金币!
简单看了几章,我的理解就是这样吧。后面的没看。看看别人的文采啊,我的文采不咋地,别笑话啊。

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kitt80 发表于 2011-11-12 13:32:57 | 显示全部楼层
[原创]《创意之钥——Android手机交互应用开发》读后感
      
由于试读本再加上本人经验、文笔和时间所限,有说的不对的地方,劳请郭老师指正。

        初次接触此书就被封面上“创意”两醒目大字所吸引,众所周知“创意”的抽象性和创造性可知其是极难描述。就这样怀着好奇的心情翻开此书。作者就是从“创意”这一独特视角,精选网络热点,以贴近大众为准则,配图文而并茂,附源码加实战。
        通观此书大致分成3大篇共15章:从第一篇(创意的“真空”)列举的种种“创意”的android移动应用,从中看到巨大的商机,激发开发者开发的兴趣,到第二篇(“创意”的“奇点”)带领我们走入开发阶段神秘殿堂的技术探索,最后在第三篇(“创意”的大爆炸)项目实例中,不仅让学完第二篇的读者有了具体的可操作的项目实例,而且学到的知识得到了初步的应用,也给完成项目的读者带来一份读后的喜悦。
        此书由浅到深、章节自然过渡、难易适宜,可让新手快速上手,老手技术提高,真是让人读得畅快淋漓。字里行间会发现作者不仅选题和选材独具匠心,而且在文字的美化、图片的修饰,再到页面的排版都是那么地细致和用心。循序渐进的引领读者,力求让读者接受一次“创意”的洗礼和技术的升华,领略到创意开发的美妙!

        

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lyl 发表于 2011-11-12 15:10:32 | 显示全部楼层

先声明,我不是参加活动要书的,只是给大家介绍一下这本书,希望大家多多支持

《创意之钥android手机交互应用开发》以android手机交互开发为平台,定位于创意从产生到实际应用的过程,将书中内容分为创意的真空、创意的奇点和创意大爆炸三篇。作者分别从灵感的获取、如何在android开发中发挥创意、android关键技术讲解、创意如何植入等方面丝丝入扣地把自己多年开发的实践经验向读者娓娓道来;同时搭配源于实践的真实项目案例,帮助读者把创意融入实践。
  《创意之钥android手机交互应用开发》对各个层次的android移动应用开发读者皆有帮助;尤其对处于经验捉升层面的读者,本书会帮助其在思路方面有所拓展。以“创意之钥”命名,顾名思义,“创意”将是本书的一大特点。本书的重点是结合Android操作系统所支持的各种具有特色的硬件特性及功能,帮助大家在移动应用开发方面能发挥创意的“小宇宙”,基于大家的一些灵感,让大家能为Andoid平台创造出更多独具创意的应用,用本书这把钥匙,打开Android交互应用的创意之门。   本书章节内容主要以实践应用为主,因此将不会涉及Android操作系统的底层实现细节与基础理论。与此同时,本书更强调读者的动手能力,主要告诉读者该如何去做,鼓励读者每个实例都能亲自录入代码,从而实现书上介绍的功能。此外,本书内容的安排遵循深入浅出、步步为营的原则,语言通俗诙谐,文风活泼,浅显易懂,力求做到简单的问题简单讲、复杂的问题详细讲。本书实例也遵循由浅到深的原则,代码排布合理,注释清晰完整,且实例讲解详细,非常适合初学者阅读。
    本书以Android手机交互开发为平台,定位于创意从产生到实际应用的过程,将书中内容分
为创意的真空、创意的奇点和创意大爆炸三篇。作者分别从灵感的获取、如何在Android开发中
发挥创意、Android关键技术讲解、创意如何植入等方面丝丝入扣地把自己多年开发的实践经验
向读者娓娓道来;同时搭配源于实践的真实项目案例,帮助读者把创意融入实践。
  本书对各个层次的Android移动应用开发读者皆有帮助,尤其对处于经验提升层面的读者,
本书会帮助其在思路方面有所拓展。

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teddy1989 发表于 2011-11-12 16:56:35 | 显示全部楼层
不会写读后感      
hogan 发表于 2011-11-13 12:30:45 | 显示全部楼层
iphone开发的有吗?
teddy1989 发表于 2011-11-13 21:00:20 | 显示全部楼层
人气不是很高呀
sxyufeng 发表于 2011-11-14 11:28:35 | 显示全部楼层
teddy1989 发表于 2011-11-13 21:00
人气不是很高呀

估计大家还没有看完。
今天 发表于 2011-11-14 11:42:29 | 显示全部楼层
一口气看完了四章,这本书深深吸引我,给了我更多灵感与思路。作者从创意角度来讲解android关键技术,做程序员就是开发软件提高人们的生活质量,要不断创新。在本书第二章有十个实例,本书后边会有技术讲解,对于我做android一年很清楚这些例子蛮有代表性的,对于提高会很有帮助。同时感觉作者很用心,在一些细节做得很巧妙。很感谢作者写的这么好的书,这正是我寻找的好书。

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alingxz 发表于 2011-11-14 13:04:44 | 显示全部楼层
看看再说!
244509854 发表于 2011-11-15 10:35:44 | 显示全部楼层
婉琪 发表于 2011-11-16 06:57:24 | 显示全部楼层
这个活动好好哦
轩城天外 发表于 2011-11-16 21:10:20 | 显示全部楼层
拜读了郭老师《创意之钥——Android手机交互应用开发》这本书的前四章,感觉对我关于创新的应用有些新的认识吧,
轩城天外 发表于 2011-11-16 22:49:35 | 显示全部楼层
拜读了郭老师《创意之钥——Android手机交互应用开发》这本书的前四章,感觉对我关于创新的应用有些新的认识吧。借android燎原之势席卷全球之风,世界上出现了许多别具一格独具匠心的小应用,正如书中所列,这些应用无一不充满着童趣,又饱含着开发者的智慧。植物大战僵尸、愤怒的小鸟这些风靡全球的小游戏给予我们的已经不仅仅是游戏中的快乐了,他们更融入到了我们的生活中,成为我们茶余饭后的谈资,我们调侃着游戏的画面声音,分享着游戏的经验快乐,穿着印有那傻傻的僵尸logo的T恤,肆意宣扬着我们的青春气息和未眠的童真,或许这就是一个游戏做到成功的最高境界吧。前辈的历史经验就是我们弥足珍贵的人生财富,作为一个android开发者,如何开发出一个受大家欢迎的移动终端应用也就能可见一斑。创意不可能是一个人闭关埋头苦想出来的,生活就是创意,记忆生活中每个精彩片段,或许不经意间,那就是一个好创意,就如和田富夫研发液晶成功的偶然性,乔布斯学习书法课若干年后创造多彩视图的无厘头。总观流行的android应用,他们不像pc游戏复杂庞大,气势恢弘,但以其清新诙谐简单耐玩而又独树一帜,所以这就是进行android开发的一扇大门,那些经典的动画玩法设计使其老少皆宜,充满童趣有不失天真烂漫,想必开发者肯定也是带有强烈童心的人,所以我们不必太为年龄生活所拘束,唤起曾经的童心,或许创意就来源于最单纯的心灵。

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陈兴 发表于 2011-11-17 13:03:11 | 显示全部楼层
创意像鬼,听说的人多,碰上的人少。
这句话非常正确,确实是这样的。一个植物大战僵尸,技术很高?不是,页面很炫?也不是,可就是抓住了大部分人的思想,让它风靡全球。。。。。很多的游戏,非常耗人的精力,越打越累,可是这个游戏却刚刚相反,不是耗大家的精力的,而是让大家放松的,平时我们就该多多想想你们的需求,然后供应大部分的人的需求,这就是创意。。
成功的机会永远留给那些有准备的人。
这句话也非常好,如果你知道了一些奇异思想,却连hello android也写不出来,你怎么为大家服务,怎么实现自己的创意,人生短暂,活着的时候多多为还没有到来的时间多多做准备。
http://market.android.com
这个网站也非常好,可以看看借鉴他人的创意,借鉴他人软件的灵魂。

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