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IT百科——Mono

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MrLi 发表于 2014-4-4 16:00:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
Mono
Mono是免费并且是开源的项目,由Xamarin领导(原先是Novell,最初是Ximian),它创建了一个Ecma标准,.NET兼容框架的工具集包括,一个C#编辑器和一个公共语言运行时。

Mono开始的目标不仅使可以运行跨平台的Microsoft .NET应用程序,而且为Linux开发者带来了更好的开发工具。Mono可以运行在很多的软件系统上包括Android,、大多是Linux的发行版、BSD、OS X、Windows、Solaris、甚至是一些游戏机,例如PlayStation 3、Wii、和Xbox 360。

Mono的标志是一个程序化的猴子脸,Mono是西班牙的猴子。

当微软首次在2000年6月公布它们的.NET框架时,它是作为“一个基于Internet标准的新平台”被描述,在那一年的12月下层的公共语言架构作为一个开放的标准被公布,"ECMA-335",开辟了独立实现的可能性。Ximian公司的Miguel de Icaza相信.NET具有潜力去实现增加程序员的产量并且开始调查是否Linux版本可用。认识到自己的小团队不能指望建立和支持一个完整的产品,在2001年7月的O'Reilly会议上他们启动了Mono开源项目。

经过3年的发展,Mono1.0在2004年6月30日被发布。Mono从最初的针对Linux桌面应用程序的开发平台为重点,进化到支持多种体系结构和操作系统——包括嵌入式系统。

在2011年4月Novell让Attachmate公司收购后,Attachmate公司就针对Novell公司的员工公布了裁员数百的消息,推动了Mono未来的问题。

在5月16日,Miguel de Icaza在自己的博客中公布了Mono将会继续由Xamarin支持,他从Novell下岗后,创建了一个公司。原Mono团队也移到了新的公司。Xamarin计划继续保持在Mono上的工作并且计划从头开始重写针对iOS 和Android的商业的.NET栈。因为Novell任然拥有当时的MonoTouch和Mono for Android。此信息公布后,项目的未来被质疑,MonoTouch和Mono for Android以成为与Attachmate现存的商用产品的直接竞争者,并且考虑到Xamarin团队面临着困难,因为当他们由Novell公司为了同样的工作被雇佣时,他们没有使用他们以前开发的技术,然而在2011年7月,Novell,Attachmate的一个分公司和Xamarin公布了他针对Mono,MonoTouch 和 Mono for Android授权一个永久的许可证给Xamarin,这正式出任该项目的管理工作。
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